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网易电子杂志__游戏世界

2000-08-18 星期五 总第1期 

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本 期 索 引

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【游戏新闻】

PC Game News
           1.《暗黑王座》第一印象(08月18日)
           2.《虚拟运动员》投放市场(08月17日)
           3.奥美电子和《电脑爱好者》举办"游戏谜格"活动(08月17日)
           4.中文版《神偷II金属时代》上市在即(08月17日)
           5.国内游戏公司被美国在线起诉(08月16日)
           6.《魔法战士》的第一波图片(08月16日)
           7.微软将推出电车模拟游戏(08月15日)
           8.梦幻之星官方网站发布(08月14日)
           9.新版《虚幻锦标赛》推出(08月14日)
           10.金智塔八月即将推出《王冠之争》(08月11日)
TV Game News

           1.《时间之轮》资料片正在制作中(08月18日)
           2.N64版《印第安那琼斯》画面公布(08月18日)
           3.在DC上挑战极限(08月18日)
           4.NAMCO的最新PS2游戏(08月18日)
           5.《真·三国无双》狂卖30万套(08月18日)
           6.《DQ7》将带来500亿日圆的经济效果?(08月18日)
           7.SEGA的最新软件开发工具(08月18日)
           8.PS2上的最新台球游戏(08月18日)
           9.龙骑士传说精美模型(08月17日)
           10.卢卡斯为DC开发游戏(08月17日)
最新秘技
           1.....帝国时代II征服者
           2.....新绝代双骄Ⅱ
           3.....狂战一族
           4.....《日劫》补充秘技
游戏杂谈
           1.....电子游戏使人远离毒品
           2.....天大的笑话
           3.....8月5日中韩星际对抗赛亲历记
【热点报道】
           1.....
国内游戏公司被美国在线起诉

《仙剑》总策划与网友聊天实录 

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【游戏新闻】
1......SEGA的最新软件开发工具
  虽然明眼人都可以看出来DC在新世纪的主机争霸战中有明显的劣势,但是SEGA却不在乎,依旧全力的开发DC,就这种不屈不挠精神来说还是相当让人敬佩的。

  近日,SEGA的欧洲分公司正式宣布,他们已经获得了法国NexGen Software公司的授权,这样游戏制作厂商们就可以使用“NexGenIP”来开发DC游戏,这对于DC玩家来说倒确实是个好消息。

  而NexGen Software公司到底是何方神圣呢?该公司主要是发展网络地址相关软件的公司,有了这些软件,游戏制作厂商们就可以彻底的应用网络上的技术来设计游戏了。

  而SEGA这次取得NexGen Software的授权,又是和网络有关系。眼看9月7日SEGA的高速网络服务“SegaNet”就要正式上线了,看来SEGA目前是不放过任何一个发展网络的机会呀!
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【游戏介绍
1.....堕落天使

游戏类型:RPG
配备:Pentium-200
内存:32MB
游戏制作:奥汀科技




堕落天使世界概观

  洛斯特大陆,原本由堕天使所掌管的世界,五百年前的天使战争,使多年以来处于对立的圣天使强行的取得了掌管权。落败的堕天使大部份都在战争中死去,但是传说会有一股力量能集聚精灵之力,帮助堕天使的复苏,而五百年后的今天,圣天使正力图净化这块失落的大地………

DNA系统

  不同于其它游戏的DNA系统将使《堕落天使》的战斗更为丰富,在战斗中如果顺利取得敌方角色的DNA,将可带到医院去融合,产生新的能力,这项能力可以外挂在不同的角色上,每一个外挂DNA都会有不只一种能力去供玩家去修练。

  在游戏中也会有许多惊心动魄的魔法供玩家使用,而在《堕落天使》中,不但有魔法,角色还可以从敌方身上取得DNA加以融合,成为DNA POWER,外挂在角色身上,产生不同于魔法的新能力。

战斗系统

  战斗中可和敌方进行对话交谈,依敌方的情绪反应将会有不同的结果,交涉成功即可取得该角色的DNA,反之交涉失败将会被敌人痛击。而敌方将会有生气、高兴、恐惧、感兴趣四种反应,而所得结果依敌方角色会有不同。

  游戏中的战斗画面将会有惊人的演出,别于一般2D游戏的是,不但战斗视点会有四种变化,而人物攻击也会拉近距离,使攻击画面更具魄力。

招唤兽

  谈到《堕落天使》,当然就不能不讲到游戏中精彩的招唤兽。随剧情的进行,玩家必须前往世界各地解放精灵王的封印,在解开封印之后,玩家可以顺便将守护封印的魔兽收为自己的招唤兽喔!游戏中的主线剧情有五只招唤兽,除此之外,玩家还可以藉由支线剧情得到隐藏的招唤兽。不过每只招唤兽各有不同的属性,也只有同属性的角色才能招唤。除了招唤兽,在你顺利解放精灵王之后,精灵王还会送给玩家一只小精灵,这只小精灵可以跟在队伍之内,还会有额外的魔法属性助益。

  《堕落天使》目前所公开的资料,无论在图片画质与内容创意上都有相当高的质量,而奥汀科技也以超越《最终幻想八》为期许,游戏逐渐进入后期阶段,支持国产游戏的玩家,请多点掌声吧!




详细内容

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【最新秘技】
1......帝国时代II征服者
WOOF WOOF 飞行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY 得到9999金钱
POLO 去除迷雾
MARCO 显示地图
AEGIS 建造速度加快
ROCK ON 得到1000 石头
LUMBERJACK 得到1000 木头
ROBIN HOOD 得到1000 黄金
CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物
NATURAL WONDERS 控制自然生物
RESIGN 死亡
WIMPYWIMPYWIMPY 死亡
I LOVE THE MONKEY HEAD 得到VDML车
HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera
TO SMITHEREENS 得到一个破坏者
TORPED# 杀死对手#
BLACK DEATH 胜利
I R WINNER 胜利
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2......新绝代双骄Ⅱ
无限金创药:

  在春月楼有一位老奶奶会一直給你金创药,拿满99个去买,就有无限加money了。


不愁金钱秘技

  在春月楼,有一位老婆婆会送你"金创药",而且数量不限。取99个,再拿去卖,就可以不愁金钱了。

  以花无缺为主角时,发生了武林大会事件后,会向少林和武当道歉。在上山的途中会遇到门下弟子,可是大部份不会直接进入战斗画面,这时可以用妙手偷取物品。然后到少林正门的前一个版图,遇到一个商人,这时只要将偷来的物品卖掉,就可以有无限金钱了(武当的商人在武当云海)。自少林弟子偷到的物品大多为药品(大行血药、大活络药等类),虽然数量多,可是卖不到多少钱;武当门人偷到的物品则为武器(修罗剑、万里流行等类),数量则较少,要多偷几次。
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【游戏杂谈】
1......电子游戏使人远离毒品

作者: GLORYBRAD@BJ(August 11, 2000, 02:15 PM)


转载自网易“游戏利弊谈”讨论区

  先申明,我不是一个电子游戏的爱好者,说实话还有点讨厌它。因为它太复杂使我因不能征服它而很伤自尊;太虚幻让我浪费了大量时间。但这只是相对于我自己来说。人们评论一件事物或一个人的优劣,大多仅凭一己好恶,论调通常大失偏颇。而对电子游戏的存在持否定态度的人往往也是一些年龄稍长、对电子游戏本身不了解、不喜欢或不擅长的如大叔、大婶以上辈人等。其实我们不妨站在客观的立场上来正视电子游戏的诸多益处,电子游戏对于喜欢它的成年人来说可以达到舒解压力、增加生活乐趣的功效。对于喜欢它的青少年来说可以增强反应力,帮助提高智商系数。还能使他们对与电子游戏相关的电脑技术产生莫大的兴趣,起着极大的启蒙作用。毕竟电子游戏其实是一个巨大的、复杂的电脑程序,它里面有着极高的科学技术含量,而科学技术本身有着能感受到的超强的魅力,自然地会让具有强烈好奇心的青少年去探究其奥秘。电子游戏还有最重要的一个辅助作用是能让青少年们远离社会的阴暗面、绝缘于各类社会恶习,如吸烟、打架、打扮得妖五妖六的去蹦吧等等。

  但电子游戏确也有一些反面效果。其焦点就在于很多在学青少年因为自制力差而将绝大部分精力投注其中,影响了正常的生活与学习。人们也就开始对电子游戏有了不良的印象,继而群起而攻之。这里面就有人极度不恰当地将电子游戏比喻成毒品,他们似乎不了解毒品真正让人痛心的内涵,毒品这个词曾深深的刺激过我。一件发生在我身边的事让我将本来不太有关系的事联系在一起。为了让此这种观点的人有点新的认识,我这里将此事讲述出来。

  我有一个亲兄弟,从小调皮捣蛋,人都说他有好动症、一天到晚不安本分。长大一点后又养成了梗直、讲义气的毛病,真不知是好呢、还是坏。转眼到了他16、7岁时。此时正是一个青少年定性、开始确立独立人生观的关键时期。不想我弟弟这时开始逃课、赌博、打群架。最夸张的是他甚至带领十几个同学、朋友跑到我家开了个歃血为盟似的聚义大会。当我们全家了解到这一情况后震惊不小。自此开始认真思考应该如何对他进行正确的教育、引导。所幸我弟弟有着一个不小的爱好,那就是电子游戏。(其实现如今眼目下有几个男孩会不喜欢电子游戏,只是他们其中的大多数由于各种原因没有条件去玩。)起初家里只是为了栓住弟弟的心,让他别经常往外跑,缩小他的生活空间、分散他的注意力,进行一下休克疗法。没想他从此由喜欢电子游戏开始到为解决玩电子游戏时遇到的一些难关而苦研电脑技术,从而学会了一身的好本领,当然他也没有了时间、兴趣去与社会上的不良风气接触。现在他虽然只有21岁,却是人人称道的有为青年,有份好职业、好薪水,最难能可贵的是养成了健康、独立、完整的人格与人生价值观。而与我弟弟以前经常来往的那些朋友却大多处境很差,其中最为要好的两个朋友、同学更于一、两年前先后惨死于毒品注射过量。(这些年社会治安很差,青少年的生存环境有常人想象不到的恶劣,当然是在一些中下层社区内。)试想,如果我弟弟没有一次成功的人生转变,他说不定如今也正沉身于某个漆黑冰凉的深渊之中。现在弟弟一谈起这个事,伤心之余,也不禁庆幸不已。

  也许以上我弟弟的亲身经历有人会认为其中有很大的缘于各种原因的偶然性。诚然,我这个观点也许有点以一概全。而每个人也都有权利和能力以及足够的资料来辩驳他不赞同的任何观点。但也请批评者认识到这一点——既是来源于生活的真实事件,那么它必然也有一定的存在合理性。我在这里并不是要所有人认同我的看法,只想人们多一点调查研究,了解一下我们身边青少年的真实想法与情况、然后好好加以引导,让我们的花朵们认识到他们真正需要的是什么。不要将你们的一些其实是不成熟的观念强加在他们身上。对青少年的教育工作应该综合的、全面的考虑,不能由于教育工作者自身的无能与偏激、而举起“电子游戏是毒品”这一单纯、荒谬的挡箭牌。

  我倒是认为如果每个青少年都能玩上、喜欢上电子游戏,从而社会上的青少年犯罪将肯定几近绝迹,那样该有多好哇!!!

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